경기 규정
다음 규정은 레벨업지지에서 진행되는 오버워치 리그에 적용됩니다.
참가자는 대회에 참가하기 전 경기 규정을 의무적으로 확인해야하며, 경기 진행 과정에서 발생한 분쟁은 규정에 의거하여 처리됩니다.
1. 선수 규정
1.1 자격
오버워치 리그에 “선수”로 참가하려면 다음과 같은 자격에 부합해야 합니다.
1.1.1 현 시즌 혹은 직전 시즌 경쟁전 점수 3,000점 이상인 선수만 참여할 수 있습니다.
1.1.2 경기 당일 및 경기를 진행하는 동안 오버워치 프로필 상태를 "전체 공개"로 설정해야 합니다.
1.1.3 개발사 혹은 퍼블리셔에 의해 차단/접속 금지(Ban)된 사람은 대회에 참가할 수 없습니다.
1.1.4 본인 명의의 배틀넷(Battle.net) 계정을 소유하고 있어야만 참여 가능합니다.
1.1.5 대회에 참가하는 모든 선수는 LVUP 계정에 본인의 게임 계정을 등록해야 합니다.
1.1.6 참가자는 현재 한국에 거주하고 있어야 하며, 리그 시작일을 기준으로 만 12세를 넘어야 합니다.
1.1.7 본인이 사용중인 배틀 태그(Battle.Tag) 또는 닉네임을 사용할 수 있으나 배틀 태그에 불쾌하거나 부적절한 부분이 포함되어 있을 경우 LVUP 관리자의 판단에 의거해 닉네임을 제한 또는 변경할 수 있습니다.
1.1.8 셧다운제, PC방 등 장소 및 시간의 영향을 받는 환경에서 경기 진행 중 발생하는 상황에 대해서는 본인이 책임을 져야합니다.
1.2 팀 구성
1.2.1 팀은 주전선수 6명과 교체선수 3명을 포함한 총 9명의 선수를 등록할 수 있습니다.
1.2.2 관리자를 제외한 코치, 감독 등 외부인의 관전을 허용하지 않습니다.
1.2.3 참가자는 오직 1개의 팀으로만 경기를 진행할 수 있습니다.
1.2.4 경기 시작 전, 경기와 경기 사이에 선수교체가 가능합니다. 교체될 선수는 LVUP 팀 내 등록된 선수로 제한합니다.
1.2.5 모든 선수는 대회당 1개의 팀에서만 활동할 수 있습니다. 만약, 하나의 대회에서 한 개 이상의 팀에서 활동했을 시 팀과 선수에게 벌점이 주어지고 해당 선수는 LVUP에서 주최하는 모든 대회에서 출전이 금지됩니다.
1.3 스폰서
1.3.1 LVUP은 스폰서나 파트너가 있는 팀 혹은 개인의 음란, 약물, 도박 또는 기타 성인 광고 등을 노출하는 것을 금지하고 대회 참가 권한을 박탈할 권리를 가집니다.
2. LVUP 규정
2.1 기본규칙
2.1.1 관리자는 선수의 게임 계정을 완전히 업데이트 할 때까지 대회를 지연시킬 권리를 가집니다.
2.1.2 선수 프로필에 게임 계정이 누락된 것으로 나타나면 벌점이 주어집니다.
2.1.3 계정 공유 혹은 가짜 계정으로 의심될 경우 추가적인 제재를 받을 수 있습니다.
2.1.4 대회 시작 전까지 팀에 선수 모두가 등록되어야 합니다.
2.1.5 관리자는 선수의 게임 계정 업데이트를 요구할 수 있고, 거부 시 실격으로 이어질 수 있습니다.
2.1.6 자격이 없는 참가자가 대회를 참여할 경우 소속 팀은 모든 대회에서 실격처리되며 해당 선수는 LVUP 주관 모든 대회에서 영구제명됩니다.
2.1.7 계정 도용 등이 밝혀질 경우 해당 선수는 잔여 경기 출전 금지 및 추후 LVUP 주관 모든 대회에 참여할 수 없습니다.
2.1.8 순위권에 오른 팀 및 선수가 계정을 도용했음이 밝혀질 시 상금액 전부가 몰수됩니다.
2.2 스트리밍
2.2.1 개인방송을 하기 위해선 경기시작 전 관리자의 확인을 받아야 합니다.
2.2.2 지연시간은 최소 3분 이상으로 설정해야 합니다.
2.2.3 방송 경기로 진행될 경우 관리자가 로비를 생성합니다.
2.3 Seed 배정
2.3.1 참가 팀 전원은 무작위로 Seed 번호를 배정받습니다.
2.3.2 Seed 번호는 1이 최고 높은 Seed입니다. (1과 8일 경우 1이 High Seed, 8이 Low Seed)
2.3.3 High Seed가 로비를 생성하고 라운드에 따른 맵을 선택합니다.
2.3.4 1세트 진행 후 경기 결과에 따라 패배 팀이 공수를 선택합니다.
2.4 돌발상황 및 기타
2.4.1 공식 경기시간까지 접속하지 않을 경우 벌점이 주어지며, 공식 경기 시간으로부터 10분후까지 접속하지 않은 경우 벌점과 함께 부전패로 기록됩니다.
2.4.2 재경기:
경기 시작 후 15초 이내, 교전 발생 없이 선수의 접속이 끊어지는 경우에만 재경기를 진행할 수 있습니다. (경기 시작은 공수 캐릭터 선택 후 공격 팀 기준 리스폰 구역 밖으로 이동할 수 있는 시점을 의미합니다.)
2.4.3 일시정지:
인터넷 끊김 등 기타 외부 요인으로 인해 접속이 끊어질 경우, 최대 10분의 일시정지 시간이 주어지며, 시간 종료 후 경기는 속행됩니다. 재접속 등 상황이 종료될 경우 경기가 속행됩니다.
2.4.4 경기 중 선수가 일시정지를 요청할 경우 관리자는 게임을 일시정지 할 수 있으며 아래 조건에 따라 진행됩니다.
2.4.4.1 오프라인 진행일 경우 관리자의 판단에 따라 게임을 일시 정지할 수 있습니다.
2.4.4.2 온라인 진행일 경우 방장은 관리자 또는 상대팀에게 일시 정지 사유를 전달하여 승인을 받아야 합니다.
2.4.5 관리자의 승인을 받지 않았거나 적합하지 않은 사유 또는 허위 사유임이 밝혀진 경우 벌점이 부여됩니다.
2.4.6 관리자에게 연락을 하기 위해 일시정지를 진행한 경우는 10분 제한에 포함되지 않으나, 이를 악용하는 경우 벌점이 부여됩니다.
2.4.7 경기 속행이 불가능할 때는 관리자의 승인 아래 재경기를 진행할 수 있습니다.
2.4.8 경기 중 발생하는 하드웨어 문제는 일시 정지 사유로 인정되지 않으며, 이로 인해 관리자로부터 실격될 수 있습니다.
2.4.9 갑작스러운 상황(서버 끊김, 점검, 자연재해, 부정행위 등)에서 관리자는 일시정지, 속행, 재경기, 몰수패, 기권승 등의 결정을 내릴 수 있으며, 선수는 그 결정에 따라야 합니다.
2.5 이의제기
2.5.1 상대팀이나 해당 게임에 문제가 있을 경우 관리자를 통해 이의제기를 신청할 수 있습니다.
2.5.2 이의를 제기할 때는 인정 가능한 증거(스크린샷, 동영상 촬영 등)를 제출해야 합니다.
2.5.3 증거가 부족할 경우 이의가 받아들여지지 않습니다.
2.6 경기 종료 후 파일 업로드
2.6.1 경기 종료 후 승리 팀과 패배 팀 모두 경기 결과가 나타난 스크린샷을 LVUP 홈페이지에 업로드해야 합니다.
2.6.1.1 각 전장에서 경기가 종료된 후 결과 화면과 함께 "A팀 이름+라운드 승점 : 라운드 승점+B팀 이름"의 형식으로 전체채팅을 남긴 후 스크린샷을 촬영해야 합니다.
채팅 예시)
1) A팀이 경유지 2까지 도달한 뒤 패배한 경우 : 예) A팀 2 - 3 B팀
2) A팀이 경유지 2까지 도달한 뒤 승리한 경우 : 예) A팀 2 - 1 B팀
3) 추가 라운드를 통해 승리한 경우 : 예) A팀 4 - 5 B팀
2.6.2 MOSS 파일이 없거나 불완전할 시 규정을 통해 벌점을 받을 수 있으며, 누적된 점수로 실격처리 될 수 있습니다.
2.7 선수 행동 및 욕설
2.7.1 경기 중 전체 채팅은 금지이며, 일시 정지 요청(pp/ppp)이나 경기 종료 후 인사 (GG/수고하였습니다 등)만 허용됩니다.
2.7.2 참가 선수와 팀은 불법 행위, 비신사적 행위 또는 기타 지장을 주는 행위를 저지를 시 벌점 또는 실격처리 될 수 있습니다.
2.7.3 욕설과 언어폭력이나 음란, 저속, 모욕, 위협, 학대, 중상 모략, 비속 또는 불쾌감을 주는 언어를 사용할 수 없습니다. 해당 팀과 선수는 벌점 또는 실격처리 될 수 있습니다.
2.7.4 참가자는 선수, 관계자 또는 기타 상대방에게 모욕하거나 조롱하는 등 경기에 지장을 주는 행동을 취할 시 벌점 또는 실격처리 될 수 있습니다.
2.7.5 모든 선수 및 팀은 위 내용에 해당하는 행위를 신고할 수 있으며, 증거(스크린샷, 동영상 촬영 등)를 홈페이지에 업로드하시기 바랍니다.
3. 대회 방식
3.1 경기방식
3.1.1 각 팀은 오버워치 리그에서 3개의 맵에서 대결하게 됩니다. 결승전은 4개의 맵을 플레이합니다.
3.1.2 결승전의 경우 세트스코어가 1점이라도 앞서는 팀이 승리합니다.
3.1.3 High Seed가 로비를 생성합니다.
3.1.4 이전 세트 패배팀이 공수를 선택합니다.
3.1.5 전장
일반경기(3개 맵 플레이)
- 1세트: 쟁탈
- 2세트: 점령/호위
- 3세트: 점령
- 최종전: 쟁탈
결승전(4개 맵 플레이)
- 1세트: 쟁탈
- 2세트: 점령/호위
- 3세트: 점령
- 4세트: 호위
- 최종전: 쟁탈
라운드/세트 | 1세트 | 2세트 | 3세트 | 최종전 |
구분 | 쟁탈 | 점령/호위 | 호위 | 쟁탈 |
16강 | 부산 | 왕의 길 | 아누비스 신전 | 일리오스 |
8강 | 네팔 | 블리자드 월드 | 하나무라 | 일리오스 |
4강 | 리장 타워 | 할리우드 | 파리 | 일리오스 |
3/4위전 | 부산 | 왕의 길 | 아누비스 신전 | 일리오스 |
1세트 |
2세트 |
3세트 | 4세트 | 최종전 | |
구분 | 쟁탈 | 점령/호위 | 점령 | 호위 | 쟁탈 |
결승전 | 부산 | 왕의 길 | 아누비스 신전 | 하바나 | 일리오스 |
※ 2세트부터 패배팀이 공수 결정
※ 2세트 무승부시 1세트 승리 팀이 3세트 공수 결정
※ 결승전: 2, 3세트 연속 무승부시 1세트 패배팀이 4세트 공수 결정
3.2 전장금지
3.2.1 버그가 존재하는 경우 관리자는 특정 전장 사용을 금지할 수 있습니다.
3.3 영웅
3.3.1 버그가 존재하는 경우 관리자는 특정 영웅 사용을 금지할 수 있습니다.
3.4 방식
3.4.1 온라인 예선
- 매주 목요일, 금요일 진행
- 예선 1위팀은 먼슬리 파이널 직행
- 싱글 엘리미네이션 방식
- 3개 맵 플레이/결승전 4개 맵 플레이
- 온라인 진행
3.4.2 먼슬리 파이널
- 월 1회 진행
- 경기 결과에 따라 상금 차등 지급
- 싱글 엘리미네이션 방식
- 3개 맵 플레이/결승전 4개 맵 플레이
- 오프라인 진행
3.4.3 특이사항
3.4.3.1 몰수패: 특정팀이 몰수패 처리될 경우 상대팀에게 해당 라운드의 최대 승점이 부여됩니다.
3.4.3.2 지각: 선수나 팀이 경기 시작 후 10분안에 나타나지 않을 경우 해당 선수나 팀에게 벌점이 부여됩니다.
3.4.3.3 기권: 기권을 하고자 하는 경우 경기 시작 전까지 관리자 및 상대 팀에게 통보해야하며, 이를 지키지 않을 시 벌점이 부여됩니다.
3.4.3.4 상대팀이 기권을 선언한 경우 이를 통보받은 팀은 부전승 처리됩니다.
3.4.3.5 연락두절: 상대팀이 접속하지 않은 채 지정된 경기 시간으로부터 10분이 경과되면 부전패로 처리됩니다.
3.4.3.6 부전패: 특정팀이 부전패를 당할 경우 상대팀에게 해당 라운드의 최대 승점이 부과됩니다.
3.4.3.7 기권/연락두절을 통보받은 팀은 사설방을 개설하여 6명이 모인 내용/상대방이 기권하는 내용(채팅/귓속말 등)/현재 날짜 및 시각이 드러난 스크린샷을 확보하여 제출해야 하며, 경기 결과 보고에는 1:0으로 입력해야 합니다.
3.4.3.8 기권/연락두절 규정을 악용하는 경우 벌점이 부여됩니다.
3.4.3.9 공지사항: 모든 공지사항은 디스코드를 통해 이루어집니다.
4. 경기 규정
4.1 경기 설정
4.1.1 프리셋: 경쟁전
4.1.2 모드, 전체: 킬캠 비활성화
4.1.3 모드, 전체: 스킨 비활성화
4.1.4 모드, 전체: 게임 모드 시작 – 수동
4.2 로비
4.2.1 온라인일 경우 최다 관전자 0
4.2.2 오프라인일 경우 최다 관전자 3(관리자를 제외한 관전자는 허용하지 않습니다.)
4.3 영웅
4.3.1 현재 경쟁전에서 이용할 수 없는 모든 영웅 비활성화
4.3.2 사용자 지정 게임 로비 내에서 "비공개"를 선택해야 합니다.
5. 벌점
5.1 하기 규정된 내용을 위반할 경우 선수와 팀은 벌점을 받게 됩니다. 팀은 규정을 위반한 선수의 수에 관계없이 위반 당 1회만 처벌됩니다. 각 벌점에 따라 유예기간이 정해져 있으니 참고하시기 바랍니다.
5.1.1 1-2 벌점: 2개월
5.1.2 3-6 벌점: 3개월
5.1.3 7 벌점: 6개월
5.1.4 12 벌점: 2년
5.2 벌점이 쌓였을 경우 다음과 같은 처벌을 받게 됩니다.
5.3 4 벌점이 쌓인 경우: 1주간 참가 금지
5.4 8 벌점이 쌓인 경우: 2주간 참가 금지
5.5 10 벌점이 쌓인 경우: 1개월 참가 금지